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STEAMCamp

Un’esperienza di apprendimento e gioco interdisciplinare per formare ai concetti e linguaggi dei mestieri del futuro

 Obiettivi 

Il 65% di chi oggi è a scuola farà un lavoro che ancora non esiste. Raccogliendo questa sfida, lo STEAMCamp intende formare ragazzi e ragazzi ai concetti e linguaggi su cui si basano i mestieri del futuro: coding, manifattura digitale, internet of things, realtà virtuale e realtà aumentata, intelligenza artificiale, modellazione 3D, elettronica e robotica.

Il percorso si basa sul framework STEAM che si incentra sull’integrazione delle materie: scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica.

Un camp dove il saper fare si unisce al saper essere.

 Programma 

Il programma si basa sui modelli didattici del Problem Based Learing e del Project Based Learing.

  • Introduzione: presentazione dei temi, descrizione di scenari e prospettive professionali
  • Apprendimento: attività guidata dal docente finalizzata ad acquisire le skill tecniche negli ambiti STEAM
  • Laboratorio: integrazione delle aree STEAM, attività pratica ed esposizione dei contenuti
  • Project work: creazione e finalizzazione del progetto personale
  • Presentazione: speech finale di presentazione del progetto, in cui il docente supporta i ragazzi nel caso di problematiche

 Percorsi on-line 

Il percorso permette di sperimentare diverse competenze e tecnologie emergenti, come la programmazione grazie alla piattaforma Scratch, la modellazione 3D, l’addestramento di intelligenze artificiali, la programmazione di videogame. Il corso in partenza il primo luglio è disponibile per ragazzi e ragazze dagli 11 ai 13 anni.

  • 5 lezioni da 2 ore
  • 10 ore totali

Altre informazioni

  • Al termine del corso verrà rilasciato un attestato di partecipazione.
  • Non sono necessarie competenze pregresse.